投票標題: 你是什麼樣的玩家?  多選 : 最多可選 3 項 [參與投票的會員]
選項 1 : 演員
23 (23.23%)
選項 2 : 探險者
13 (13.13%)
選項 3 : 煽動者
4 (4.04%)
選項 4 : 濫強者
4 (4.04%)
選項 5 : 殺戮者
8 (8.08%)
選項 6 : 敘事者
16 (16.16%)
選項 7 : 思考者
19 (19.19%)
選項 8 : 觀察者
12 (12.12%)


標題: 你是什麼樣的玩家?
smj810012tw (姚神)
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發表於 2010-2-28 10:32 
118.169.200.133
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這是為了讓DM以及每個玩家大概能理解各個玩家偏向於哪種類型的玩家所辦理的投票。很明顯的,每個玩家不可能只包含一種類型,一個人的行為與思考中多少也會參雜了其他種類玩家的思考模式。這項投票主要是希望讓玩家選出最能代表自己的前三項類型,不過礙於投票功能實在是給他有點太鳥,排不出優先順序,所以只好請玩家在下面開回覆說明自己會這樣選的原因了XD

我是玩家類型連結

就這樣,請看小弟示範~~


smj810012tw (姚神)
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發表於 2010-2-28 10:45 
118.169.200.133
優先順序如下:
敘事者
演員
思考者

但是其實這很難去界定,因為我當玩家的次數太少了,連自己都很難判斷我到底是什麼類型XD

總之,我非常注重DM帶來的故事,我會試圖去理解與詮釋DM要說什麼故事,並且試圖讓角色在遊戲中發揮很奇怪的魅力(?)。但是這可不是說我一定會搶盡風頭,實際上,我比較想當偶爾會瘋一下的角色而已。

之所以會把思考者列入最後一項是,因為我是一個怪咖,所以常常會做一些正常人幹不出來的怪事情。這可不代表事情會往好的一面發展,而只是想嘗試用其他方式來處理一件事情。嗯...某方面來說很像是煽動者,不過還是選思考者好了。

但是講了這麼多,其實我還是那句老話。
孩子,要我只選三種是要我死,因為我是百變人~
我八種全包(被打)。



鴉鵲 (沙度)
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發表於 2010-2-28 11:27 
218.102.231.184
Orz,我跟姚神相反,我除了覺得自己是演員外就沒有其他類型了。

雖然我也是偏向敘事者的類型,不過我通常很少會在意背景資料(死),大多都只留意遇到的劇情。

看故事和扮演也是樂趣之一?(順帶一提,我只有投演員一票)

戰鬥對我來說只是些小插曲罷了。(沒什麼興趣)


Muyan (方回)
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發表於 2010-2-28 13:41 
219.69.119.189
優先順序如下:
觀察者
思考者
演員

拋開TRPG不論的話,我是個徹頭徹尾的思考者。在玩單機遊戲時,我是一定會把Load功能用到爛的,對我來說,點錯一個點數,用錯一瓶藥水,都是一件很嚴重的事情。不過我其實不喜歡身為思考者的自己,誠然,「先戰而勝」是我一生中不會改變的遊戲理念,但是我也想成為能「一戰而定」的玩家。所以TRPG對我來說是很好的鍛鍊。

即使是在玩TRPG,思考者還是我靈魂中不可分割的一部分。(國台辦腔調=P)

在玩TRPG時,我的目標是成為演員,創造出(並扮演)充滿獨特魅力的角色,只是至今我還在摸索當中。(考慮到打字速度跟應變能力的不足,我還得摸索很久...)

不過上面說了那麼多,佔我的「玩家成份列表」中最高的成份還是觀察者。(單位:公克/百克)
跟隔壁那篇文章不同的是,我並不是因為需要社交才來跑團(網路遊戲會方便點),不過我確實是有不少觀察者的行為:盡力補齊團隊裡的空缺,為遊戲增添一些小樂趣,重視玩家間的和諧,還有最重要的,「觀察別人的角色行為」。(順便再想想自己的角色會如何應對。)

最後順道提一點,強度對我來說也很重要,但那是建基於「強度是角色特色的一部分」這種想法,有時為了凸顯角色特色,我會刻意把部份強度降低...因為弱一點比較有趣XD


無頭像
k3860625 (莫語)
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發表於 2010-2-28 13:53 
111.255.172.249
我在投的票的三種中順序應該就是照排的

演員>探險者>殺戮者

不過說實在話我覺得八種一起排上來我也是可行的,
以DND而言我著重的就是我的角色在這個世界的行動,
而DM所創造的世界也很引我入勝,
我也得承認,在DND世界中,開戰,然後用威能重創對手讓我覺得很爽。


BENAUI
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發表於 2010-2-28 15:49 
61.230.121.68
優先順序:
演員-------(無可跨越的鴻溝)||||||---->思考者->煽動者

大家好 我是D&D新人BENAUI?
對我而言 我一直認為跑團的重心是在角色和角色之間的溝通(無論是NPC.PC)
也許跟我是從COC入門有關係,我一直對於"滅團"這種事情沒有放在心上
不可否認,沒人想要滅團(就像幾乎所有角色都不會想要自殺一樣)
然而,為了不要滅團而打破自己角色設定的人,該不該算一個好演員?

許久沒玩的狀況劇:

你是一個沒有受訓祕法,而背景設定是一個無腦的獸人戰士,而你的同伴
或多或少對於祕法都有涉略,某次冒險中,你們遇到了一個神祕的圖騰圖
示,所有人對祕法的檢定都失敗了,甚至連你們當中號稱無所不知的奧靈
法師都無法解讀這個圖案(1D20 -> 1)

你的動作:?
1.管他的,能骰祕法為什麼不骰
2.以我這隻的背景設定,應該不會去思考祕法,所以不骰
3.好像不骰會滅團耶......還是骰一下好了
4.其他(請自行發揮?)

對我而言,我的選擇一定是2,也許同伴會幹鐎為什麼不試一試。但我覺得
這就像是你要一個棄神者去奉獻金錢給神明一樣,是不合理,就算(1D20 -> 20)
而過了,我也不會想要知道結果。因為對我來說,沒有甚麼比扮演更重要的
事情在TRPG跑團中,寧可當初設定背景努力一點,也不要搞這種運氣好的事情。

思考者和煽動者一直是我猶豫要不要選的,也許也因為是COC起手,所以通常養成
了ˊ凡事都要想一想的性格,不過,假設背景是一個不太思考的角色(例如:本次扮演
的依斯波),我也通常不會去想太多(想到了,也當自己沒想到),不過我最近也在檢
討,是不是自己的選擇會害了隊友,畢竟TRPG常常不是自己一個人的團,像是在最
近的土團中,伊斯波武斷的決定放走了小白龍,究竟會不會造成小白龍帶來排山倒
海的復仇軍來報仇(如同YWZ所說)?不過最後我還是以演員魂,放走了小白龍(這裡
也感謝支持我的隊友),我選了煽動者的原因也是這樣,就算可能會打開一個讓團隊
有機會造成覆滅的潘朵拉之箱,若是我的角色有充分理由會打開,那我可能還是會
把它打開吧。

而我覺得若是背景許可,任何種類都可能是我(演員魂),不過通常還是因為個性而去
選擇背景,所以就補上了思考者與煽動者。

傳說中,第一次跑團就流團的教本理由是:白人玩家一開始就殺了黑人玩家..........
(深深拿來當警惕與範本(咦?))


caten
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發表於 2010-2-28 19:22 
218.167.68.117
如果照我常扮演的角色類型

那我基本上都是先從觀察者→思考者進行

所扮演的,對話的,都是在經過他類事件而作出的反應

換句話說,除非角色個人特性,要不然我不會太去表現自我,而是會跟著
同伴、DM給予的劇情而作出反動

同伴說越多話、DM給越多劇情,我也會相較起來比較活躍,相反的,對於
沒有反動的,我就不會給予反應。

另外在某種程度上來說,我也是和依斯波同樣的狀況

對於專業技能,我也會思考是否與自身角色擅長與否,而作出挑戰放棄的舉動


zhu
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發表於 2010-3-9 15:32 
61.230.124.152
嗯~~
我選了殺戮者、敘事者與思考者
殺戮者與敘事者似乎有一點衝突
不過我是依每個團有不同風格而下去選擇的

等等~我似乎沒有參與這裡的網團啊....


pocket025 (小幫手)
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發表於 2010-3-12 15:31 
220.136.20.242
我的話....大概是

敘事者>探險者>思考者>>>演員>>>>>>>濫強者=觀察者

我每次跑團時,老是作出不符合我角色性格的事OTL
明明背景設定是輕微路痴,可是跑團到現在,好幾次都忽略這件事><
而且比起角色,我比較在乎劇情跟挖掘被隱藏起來的事實
像是檢查椅子,砍水晶等等諸如此類

另外,我發覺自己也有點濫強者跟觀察者的個性(倒)


Judgewings
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發表於 2010-4-12 10:08 
118.168.243.67
思考者>敘事者>演員


其實也有一點探險者傾向,我喜歡把一個故事看得很透徹,喜歡知道那些別人不知道的情報:雖然為了劇情我不一定會說


無頭像
狂草
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發表於 2010-7-12 19:05 
114.32.141.243
硬要排順序的話…思考>演員>探險


小鯛魚燒
少尉
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發表於 2010-7-14 09:43 
122.124.130.117
優先順序:
演員->探索者->濫強者


好吧其實我是百變人


無頭像
dnlas
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發表於 2010-7-25 14:22 
175.180.244.240
敘事者 思考者 探險ˊˊ者 (其實我一直分不出演員和敘事者的差別)


假如DM有參考玩家的背景來設定劇情的話,玩家通常會很高興吧。(畢竟想背景是很辛苦的事情)
不過DM都是寫完模組才開團招人的吧,能參考玩家的背景似乎是很困難的事。

思考者方面,我創角都不創笨蛋的,就是怕做出出格的事(扮演上的瓶頸)

大部分玩家都有一些爛強之血,我也不例外


chrio289 (TheShitMan)
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發表於 2010-7-26 15:32 
203.73.162.200
重新寫一篇好了(因為TRPG玩久了之後的感覺

首先第一首選仍然是思考者

想當然爾,重點主要是在於戰術思考上面,藉由各角色特性去推演每次遭遇時情況的演變。
另外還有一部份在於思考未來劇情走向,思考未來會遇到什麼樣的事件,根據檢定後會走的分歧點是如何等等。不過這部分我目前是全猜全錯XD。


接下來是演員
雖然之前有段時間為了兩全其美(兼顧個人和團隊)而頭大,不過我還是認為扮演是一件很重要,不,非常極為重要的事。

我還曾經記得一句話:
為什麼劉德華一直當不成影帝?因為無論他怎麼演,他都像劉德華。
(似乎是劉德華與梁朝偉第X度競爭金像獎最佳男主角時與朋友聊時所出現的心得。)

如果扮演每個角色都向背後靈,說真的,那種FEEL我很討厭。

如何避免顧此失彼的情況,我的看法是以思考者為前提去推劇情來想出該角色而言最佳的應對才是。



最近,我開始喜愛扮演一個煽動者

不過不是特別為了引發遭遇戰鬥或者是不好的局面。在這裡的煽動主要是用來使劇情推向對我方較有力推演或者推入其他更好結局的方式。扮演這個身份主要需要一個三寸不爛之舌和臨場反應。對此而言這是個不錯的鍛鍊方式。


卓爾 (卓爾)
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發表於 2010-9-20 20:59 
122.117.57.146
1.敘事者
2.演員&探險者


在此引用一下姚神轉載文章裡對敘事者的定義:

敘事者(Storyteller)

敘事者是一位注重遊戲的劇情、每個角色的動機及個性的玩家。這種玩家把遊戲視於在奇幻世界中正在進行的編年史,而且他希望看到故事的結局。
對於敘事者來說,遊戲規則只是為了讓遊戲繼續進行而存在。他們相信當規則與故事起衝突時,故事的劇情會被擺在第一位。為了故事劇情而妥協絕對比各個角色的動機來的重要。

以上紅字的部份實實在在地說出我玩TRPG最主要的目的:看到故事的結局

所以對於斷頭團我會感到非常的難過(尤其是那些劇情十分有趣或吸引我的),甚至會希望即使只有我一個玩家也要看到故事的結尾


至於演員和探險者則是在閱讀整篇故事當中所進行的活動,只是在和故事情節本身產生互動的一種方式,因為實質上的參予其中,而更能體會到故事情節裡的每一個細微之處,帶來的感受也就更強烈(比起單純的閱讀)。


exshanghai (守密人(克蘇魯的蹤跡探索者))
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發表於 2010-9-25 09:14 
122.117.61.121
觀察者&思考者吧

比較不懂如何扮演...

不過我現在當玩家次數才開始多點所以我還不知道勒@D@